デザインコラボレーションとシミュレーションのプラットフォーム NVIDIA Omniverse

NVIDIA Omniverse™ は、Pixar USDフォーマットをベースに仮想コラボレーションと物理的に正確なリアルタイム シミュレーションを実現する拡張機能に優れたオープン プラットフォームなクラウドサービスです。クリエイター、デザイナー、エンジニアは、主要なデザイン ツール、アセット、プロジェクトをOminiverseという共有空間を介してリアルタイムに共有することが可能で、Omniverse上で共同作業することができます。クラウドでドキュメントを修正・共有するように、3Dデータを部屋を超え国を超えてデザイナーやアーティスト、技術者の間でリアルタイムな共有が可能になります。
Omniverse Enterprise について
Omniverse プラットフォーム コンポーネントは 以下のアプリケーションで構成されます。
構成要素 | アプリケーション概要 |
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Omniverse Enterprise 対応のさまざまなクライアント アプリケーション (アプリ、コネクタなど) が、Universal Scene description (OpenUSD) 内の仮想世界の信頼できる表現を共有および変更できるようにするコラボレーション エンジン。 |
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Omniverse Connectorは、よく使われるコンテンツ作成ツールを Omniverse プラットフォームに接続して OpenUSD コンテンツを保存できるポータルを設定します。 Omniverse Connector を使用すると、ユーザーは引き続きお気に入りの 3Dツール、CAD、シミュレーション ソフトウェア ツールで作業を続けることができます。 |
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OpenUSD ベースのツールとアプリケーションを開発するためのツールキットと SDKです。 |
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リアルタイム レイ トレーシングとリファレンス パス トレーシングの両方を可能にする、NVIDIA RTX ベースのマルチGPU でのスケーラブル可能な AI 対応レンダラーです。 |
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剛体および軟体の動き、流体、煙と火、破壊などを表現するPhysX をはじめ、物理的に正確な世界をシミュレートする強力なツールと SDK のスイートです。 |
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Omniverse アプリ、拡張機能、およびコネクタをダウンロード、インストール、更新するための使いやすいクライアント ツール。 Omniverse Launcher は、シングル ユーザー用のバージョン (Omniverse Launcher Workstation) と IT 管理環境用のバージョン (Omniverse Enterprise Launcher)が提供されます。 |
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Omniverse を組み立てるブロック。 Extension はOmniverse Kit SDK に基づいて構築されます。 Omniverse アプリケーションを形成するためにパッケージ化された拡張機能のコレクション。 300 を超える Omniverse Extensionは完全なソース コードとともに提供されており、開発者が生産性を高めるために必要なツールやワークフローを簡単に作成、追加、変更できるようになります。 |
Omniverse 基盤アプリケーションについて
Omniverse Enterprise は、完全にカスタマイズ可能で拡張可能な基盤(Foundation)アプリケーションを備えた開発プラットフォームです。基盤アプリケーションは、Omniverse 拡張機能のベスト プラクティスの実装と構成です。 これらは、顧客がワークフローに従ってカスタマイズ、拡張、およびパーソナライズできる汎用テンプレートとして提供されます。基盤アプリケーションはそのまま使用できますが、Omniverse プラットフォームの真の価値を最大化するには、カスタマイズと拡張を強くお勧めします。
Omniverse プラットフォーム コンポーネントは 以下のアプリケーションで構成されます。
基盤アプリ | 説 明 |
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高度なシーン構成、ワールド構築、シミュレーション、レンダリングを高速化するアプリ。 |
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驚くほど物理的に正確なフォトリアリズムでプロジェクトを視覚化し、簡単な編集とコメントの権限を有効にするように設計されたシンプルなアプリです。 |
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Omniverse Kit で拡張機能、アプリ、マイクロサービスを簡単に開発するための統合開発環境 (IDE) として機能します。 コードはビジュアル エディターと一緒に使用されることがよくあります。 |
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工場や倉庫などの大規模施設を集約・検討します。 |
Omniverse プラットフォームの概要
Omniverse は、ユーザーと組織がオンプレミスで展開して利用できるように、次の 2 つのバージョンで利用できます。NVIDIA Omniverse for Individuals (個人向け/スタンダード)は、 開発用途の個人ユーザーが Omniverse アプリケーションと USD コンテンツを開発するための Omniverse の無償利用可能なバージョンで。 最大 2 人のユーザーが同じプロジェクト コンテンツで作業できるライセンスが付与されます。
単一のユーザーが同じコンテンツで他の 1 人のユーザーと共同作業することまでライセンスされますが、 NVIDIA エンタープライズ サポートは含まれません。
NVIDIA Omniverse Enterprise (エンタープライズ)-は、カスタム 3D パイプラインおよびアプリケーションを開発するチームおよび組織向けの商用製品。 クライアント/ワークステーションの両方用の Omniverse ソフトウェア、Nucleus を介したコラボレーションとシミュレーション、およびレンダリングが含まれています。 アップデートと NVIDIA エンタープライズ サポートも含まれます。
複数ユーザー間でのワークフローの共有やリアルタイムなコラボレーションを実現するためには「Omniverse Enterprise」をお勧めします。
■ NVIDIA Omniverse Individuals と NVIDIA Omniverse Enterprise の比較
NVIDIA Omniverse for Individuals |
NVIDIA Omniverse Enterprise (エンタープライズ) |
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コラボレーション | 複数アプリ間での、もう一人のユーザーとのコラボレーション | 複数アプリ間と、ライセンス付与されたクリエイター間でのコラボレーション |
ライセンス | 個人ユーザーは無料 | GPU 単位でのサブスクリプションライセンス、1年または複数年 |
サポート | 公開フォーラム、トレーニングビデオ | NVIDIA エンタープライズサポート |
NUCLEUS | Nucleus ワークステーションのみ | Enterprise Nucleus サーバーNucleus ワークステーション |
CONNECTOR | ベータ版を含む全てのConnectorの使用 | 全ての製品版Connector |
エンタープライズサポート対象となる基盤アプリケーション | 無し | USD Composer USD Presenter USD Explorer Code |
ライセンス形態と価格について
NVIDIA Omniverse Enterprise は 以下の利用条件により提供されます。
GPU 単位ライセンス (Per GPU License)
「GPU」とは、(I) オンプレミス展開の場合、Omniverse 製品がアクセスするコンピューティング環境内の物理 GPU の数を意味します。
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サブスクリプション 形態 |
提供されるライセンス |
Omniverse Enterprise |
内容: |
注)上記価格は参考価格となります。実際のご提供価格は当社営業までお問い合わせください。
<NVIDIA特別価格 プログラム>
*大学 教育機関および研究機関のユーザーには、割引価格でご提供致します。
*NVIDIA Inception プログラムのメンバーは、12 か月ごとに NVIDIA Omniverse Enterprise サブスクリプションを割引価格で購入できます。
評価版と利用ハードウェア環境
評価版の入手方法と対応CPU
NVIDIA Omniverse Enterprise の評価版はNVIDIAのホームページから入手可能です。
30日間無料 NVIDIA Omniverse Enterprise 評価版
https://www.nvidia.com/ja-jp/omniverse/enterprise/free-trial/
NVIDIA Omniverse Enterprise は NVIDIA RTX GPU が搭載されているハードウェアで実行できるように設計されています。評価をご検討の際には NVIDIA RTX 搭載のワークステーションまたはサーバーをご用意頂くか、もしくは NVIDIA Omniverse アシストセンター「G.E.T.」までご相談下さい。
Omniverseアシストセンター G.E.T.
Omniverseアシストセンター「 G.E.T.」ではRTX GPUカード、RTX搭載ノート、RTX複数枚搭載のOmniverse用リモートアクセスサーバーなど検証に必要なハードウェア環境に各種ライセンスをインストールした状態で貸し出しを行っています。お気軽にご相談下さい。